演播室虚拟场景-珂玛(商家)

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    2024-1-13

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影视灯光大致分为电影灯光照明和灯光照明,其特点是多讲求还原客观自然光效,多追求光效真实性、合理性,布光时多考虑摄录设备与光源的协调性。




在机位确定后,演播室虚拟场景,就要做灯光布置。通常情况下,主光应从---机与主持人之间连线的左右45°角投射。辅助光则在主光的另一侧补助,其高度是主持人抬手的高度,也就是在---镜头的水平上方45°角以下,当然辅助光不能高于主光。

逆光应在主持人背后左右45°内,高度应在---镜头水平以上45°~63°的区域内,这样发型光的灯影恰好落在主持人身上和肩膀上,使主持人和背景明显分开,形成了很强的立体效果。




背景光要根据背景的材料及其与主体的亮度来决定,它要求色调单一、干净、利索。电视由于技术宽容度不如电影强(电影为128:1,电视为40:1左右),因此一般情况下,电视的光比应控制在40:1左右。有数据表明:主光与逆光之比好为1:2或1:1.5、1:1.2,主光与辅光之比是1.5:1,逆光可略强一点。总之要做到逆光强于面光,主光大于辅光,辅光低于主光,主体亮于背景。



虚拟演播室蓝箱验收标准1.制作蓝箱要根据商定的设计方案及要求施工,避免中途改动而引起---。

2.蓝箱制作是复杂且精细的工程,在缝隙对接中,不能有开裂或炸封的情况发生。

3.蓝箱地台不可有开裂及响声。









4.弧度连接处要均匀过度,不能有翘起的地方,同时踩到上面不能有响声。

5.刷影视漆要均匀,避免刷花。刷漆时,整个蓝箱的漆色保持一致。---后期抠像干净。

以上是武汉珂玛影视灯光虚拟演播室灯光工程验收标准。武汉珂玛---团队严格按照此标准施工,---演播室灯光效果都是用户想要的。武汉珂玛18年演播室灯光设计建造经验,全1国5580演播室灯光工程案例,欢迎咨询。


演播室声学设计

演播室声学要求既不像摄影棚那样简陋,又不像录音室那样考究。因为,电视制作不像电影那样先在摄影棚里拍摄画面,然后再到录音室里去配音。往往采用同期声,一气呵成,因此,演播室的声学要求只要满足其主要的指标就可以了。

建筑隔声包括空气声和撞击声两种。空气声是指建筑物中经过空气传播的噪声。如门缝、穿线孔和通风管道等透过的声音。由环境噪声构成的背景噪声称为底噪声,若隔声性能差,本底噪声必然高。正常情况下,演播室本底噪声应该低于40db。撞击声是指在固体上撞击而引起的噪声。尤其是楼板下的室内噪声、脚步声是。常听到的撞击声。为达到上述效果,地面采用先铺地胶垫,再铺阻燃吸音地毯,尽量减少噪音。控制室与演播室之间的观察窗也是需要进行隔声处理的关键部位,采用三层中空用硅酮密封胶密封,使玻璃之间形成干燥的空气层隔音,若有条件的话,还可充如惰性气体,这样隔声效果---。












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